三星计划通过基于云计算服务的游戏进军游戏市场,这项服务的提供者是游戏流媒体创业公司Gaikai。韩国电子巨头计划在下周的电子娱乐展(简称E3展)上宣布这项新服务。这很有可能给游戏市场带来巨大的变化,从而使游戏市场从之前的三足鼎立(分别是索尼、微软和任天堂)变为四巨头争雄。
用户体验
Gaikai公司的CEO在接受GamesBeat时表示:三星是我们公司的合作伙伴,Gaikai将负责游戏网路支持。他还透露:三星会成为游戏市场的第四个巨头,他们在努力进军游戏市场。但三星将不会因此推出控制台。三星将使用云游戏技术让游戏出现在今年即将上市的三星新型电视中。这会使得三星能够更快的进入游戏市场,因为Gaikai的CEO David Perry表示他们已经准备好在接下来的一周启动测试程序了。
基于云计算服务的游戏只在电脑或电视上显示,而不会进行处理运算。游戏的处理程序是在联网的数据中心或是云端流媒体上进行的。游戏的图形和逻辑控制是在拥有良好图形技术的高性能服务器上实现计算和处理的。这个处理后的流媒体影像接下来就会通过宽带连接分流到各个用户的电脑上去。游戏可以在720p的分辨率下运行,如果预算足够,可在1080p的分辨率下运行,这种用户体验和使用游戏控制器带来的体验不相上下。
合作细则
对三星而言,这意味不需要向用户销售游戏控制器。这部分用户仅需要一个简单的通用游戏控制器(兼容USB),就可以在联网的电视上玩游戏了。只要有网络连接,玩家也可以在低成本的电脑上玩游戏。Perry表示,三星在云游戏服务领域不是完全依赖Gaikai的。此次合作是Gaikai提供数据中心的基础设备和流媒体技术。目前三星正在联合一些游戏出版商来供应游戏内容,现在已经联合了37家。“这是三星的游戏服务项目,他们负责经营这个项目,他们会获得一些游戏的版权,我们公司只负责给这个项目提供技术支持,”Perry同时表示。
Perry说这项服务将在30天后发布。对于那些此次封闭测试注册的玩家,只要他们有兼容的设备(电脑或三星新型电视),Gaikai都会给玩家们派送游戏控制器。如果三星需要增加数据中心的运算能力来支持更多玩家同时在线,我们会加快提供这项服务的速度。根据这项服务的相关规定,用户可以购买预装Gaikai服务的可联网电视。用户接下来就可以免费试玩30分钟,然后决定是否购买这款游戏。Perry说他们公司已经跟三星合作了9个多月了,未来他们之间还会继续加强合作。
未来展望
Perry说,云计算技术即将迎来一个高速发展期,因为英伟达发布了最新的基于开普勒图形的芯片,这种芯片可以在云游戏服务端同时支持4个玩家而非之前所支持的一个玩家。这种芯片在设计的时候就考虑到了多任务操作的可行性,从而使得云游戏运行成本降低。Perry最近向外界展示了Hawken游戏的运行环境,这款游戏是通过Gaikai和英伟达最新云计算图形技术运行的。在这一领域,三星毫无疑问会遇到很多的对手和挑战。OnLive早在2010年就发布了自己的云游戏服务平台,三星的新平台将直接和OnLive的游戏平台做正面交锋。
Perry最后总结道,三星发展势头良好,他们的营销热情和能力是无与伦比的, Gaikai 相信这会使游戏到达世界的各个角落,走向更大更广阔的市场,而不仅仅是局限在卧室里。